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<title>毒吐き日誌</title>
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<description>映画とか、アニメとか、音楽とか、ゲームとかを好き勝手に語るサイト。ノートの隅にでも書いてろとか禁止。</description>
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<title>ひっこしますた。</title>
<description> 現在、毒吐き日誌はこちらのサイトで運営しております。このサイトでは今後更新はありませんので、ブックマーク、リンクなどの変更よろしくお願いしますｍ（＿＿）ｍ
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<![CDATA[ 現在、毒吐き日誌は<font color="#0000FF"><strong><span style=font-size:x-large><a href="http://dokuhaki.itstyle.biz/" target="_blank">こちらのサイト</a></span></strong></font>で運営しております。<br />このサイトでは今後更新はありませんので、<br />ブックマーク、リンクなどの変更よろしくお願いします<br /><br />ｍ（＿＿）ｍ ]]>
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<dc:subject>未分類</dc:subject>
<dc:date>2006-07-25T04:26:22+09:00</dc:date>
<dc:creator>所長越後屋</dc:creator>
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<title>最終回の季節に絶望した！</title>
<description> ハルヒ終わっちゃうよぉ～ｳﾜｧｧ━━━━━｡ﾟ(ﾟ´Д｀ﾟ)ﾟ｡━━━━━ﾝ!!!!うるさいよ！このハルヒ厨。まぁ、好きなアニメが終わるのはさみしいものですからねぇ・・・（＾＾；まあな。とりあえず、「ディスガイア」「Fate」などがすでに最終回を迎えたところもあるからな。どちらもまぁ、綺麗な終わり方だったといえるだろう。「ディスガイア」は結局宣伝番組という評を覆しきれなかった感はありますが・・・ｗ「Fate」も原作に忠実すぎて
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<![CDATA[ <img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/etigoya.jpg" alt="えちごや" border="0">ハルヒ終わっちゃうよぉ～<br />ｳﾜｧｧ━━━━━｡ﾟ(ﾟ´Д｀ﾟ)ﾟ｡━━━━━ﾝ!!!!<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/dokuko.jpg" alt="どくこ" border="0">うるさいよ！このハルヒ厨。<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/hakiko.jpg" alt="はきこ" border="0">まぁ、好きなアニメが終わるのはさみしいものですからねぇ・・・（＾＾；<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/dokuko.jpg" alt="どくこ" border="0">まあな。とりあえず、「ディスガイア」「Fate」などがすでに最終回を迎えたところもあるからな。どちらもまぁ、綺麗な終わり方だったといえるだろう。<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/hakiko.jpg" alt="はきこ" border="0">「ディスガイア」は結局宣伝番組という評を覆しきれなかった感はありますが・・・ｗ<br />「Fate」も原作に忠実すぎて、煮ても焼いても・・・な作品だったとも言われてますね。<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/dokuko.jpg" alt="どくこ" border="0">こうやって見ると、ゲーム原作もんばっかだなｗ<br />まぁ、ゲーム原作ものは原作忠実派と、原作アレンジ容認派で分かれるからなぁ・・・。忠実派は原作と違う展開すると、原作壊すなと騒ぎ、原作アレンジ容認派は忠実すぎると、忠実すぎて、アニメらしさがないと騒ぐからなぁ・・・。このさじかげんが難しいアニメだと思う。<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/hakiko.jpg" alt="はきこ" border="0">忠実に・・・というか、原作の雰囲気をうまーく演出した成功例としては「ＴｏＨｅａｒｔ」などですかね？<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/dokuko.jpg" alt="どくこ" border="0">他にもあるんだろうけど、それしか思いつかなかったｗ　それほど難しいんだろうなぁ。あ、あったな。原作まんま忠実作品「Ａｉｒ」が・・・。<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/hakiko.jpg" alt="はきこ" border="0">原作まんまを１３話でまとめちゃったというのはすごかったですね（＾＾；アニメとしてのクオリティは高かったと思いますが。<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/dokuko.jpg" alt="どくこ" border="0">ただ、これは個人的な感想なのだが、原作忠実でやってしまうと、お話知ってるから、お話だけでアニメを見てると飽きて来るんだよな（＾＾；　なので、見続けるにはお話だけでなく、アニメの作画とか、動きとかで見せることができる作品になってくるんだよ・・・。そういった意味で、前述の「ＴｏＨｅａｒｔ」「Ａｉｒ」は成功したんだと思うんだ。<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/hakiko.jpg" alt="はきこ" border="0">確かに。見続けるという行動には"次がどうなるんだろう？"という引きがあって次も見るというのもありますから、そういった楽しみがひとつ減ってるわけなんですものねぇ・・・。原作モノが難しいのはこういった要因なのかもしれませんね。<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/dokuko.jpg" alt="どくこ" border="0">で、7月から始まる新番組なのだが・・・<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/hakiko.jpg" alt="はきこ" border="0">新番組一覧については<font color="#0000FF"><strong><a href="http://www.moonphase.cc/Html/anime.html" target="_blank">こちら</a></strong></font>を見ていただくとして・・・。<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/dokuko.jpg" alt="どくこ" border="0">「学園ヘヴン」「つよきす」「恋する天使アンジェリーク」と3本あるようだな。まぁ、7月はそんな切り替え時期ではないので、こんなもんか？<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/hakiko.jpg" alt="はきこ" border="0">それでも、今期も週７０本体制だそうですから、やはり異常事態ですよ（＾＾；<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/dokuko.jpg" alt="どくこ" border="0">まだそんなにやってるのか？だいたいがツマランアニメになってしまうんだから減らせばいいのにな・・・。ま、さっきの3本のうちからなら、ツンデレゲーとして有名な「つよきす」かねぇ・・・みんなツンデレという設定をどこまで演出できるかだな。<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/hakiko.jpg" alt="はきこ" border="0">一歩間違えればむかつく女の子ばっかというアニメに・・・（＾＾；<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/dokuko.jpg" alt="どくこ" border="0">だなｗ　製作者の皆さんガンバレｗ<br />あとは、ゲーム原作とかいう縛りを除いておもしろそうだと思ったアニメは「おとぎ銃士 赤ずきん」「貧乏姉妹物語」「Project BLUE 地球SOS」かなぁ。「N・H・Kにようこそ！」は原作読んでるので、どうなるか気になる。「僕等がいた」は大地監督なので、とりあえず見てみるよ。<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/hakiko.jpg" alt="はきこ" border="0">結構ありますねｗ<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/dokuko.jpg" alt="どくこ" border="0">まぁ、結局続けてみるのは３，４本なるんだろうけどねｗ<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/hakiko.jpg" alt="はきこ" border="0">アニヲタらしくないどく子に絶望した！<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/dokuko.jpg" alt="どくこ" border="0">そういう落ちかよ・・・（－－；<br /> ]]>
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<dc:subject>アニメ</dc:subject>
<dc:date>2006-06-21T06:27:11+09:00</dc:date>
<dc:creator>所長越後屋</dc:creator>
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<title>ハイデフハイデフ！X-BOX３６０</title>
<description> というわけで、買ってしまったわけだ。なんで、そんなに負け組みがすきなんですかねーｗん？そうでもないぞ。世界レベルでは売れてるゲーム機だし。ゲーム機としてみたらよくできてる機種だと思うぞ。ただ・・・次世代機としてみたら物足りないかもしれないけどなｗで、同時購入したゲームはやはりデッド・オア・アライブですか？ｗいや、FF11を高解像度でプレイしたくて買った。あと、洋ゲーマニアの間で話題になってるOBLIVI
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<![CDATA[ <img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/dokuko.jpg" alt="どくこ" border="0">というわけで、買ってしまったわけだ。<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/hakiko.jpg" alt="はきこ" border="0">なんで、そんなに負け組みがすきなんですかねーｗ<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/dokuko.jpg" alt="どくこ" border="0">ん？そうでもないぞ。世界レベルでは売れてるゲーム機だし。ゲーム機としてみたらよくできてる機種だと思うぞ。ただ・・・次世代機としてみたら物足りないかもしれないけどなｗ<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/hakiko.jpg" alt="はきこ" border="0">で、同時購入したゲームはやはりデッド・オア・アライブですか？ｗ<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/dokuko.jpg" alt="どくこ" border="0">いや、FF11を高解像度でプレイしたくて買った。あと、洋ゲーマニアの間で話題になってるOBLIVIONってゲームがやりたかったのもある。どうやらPCで高解像度プレイするより、X-BOXでやったほうが綺麗で動きもいいらしい。<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/hakiko.jpg" alt="はきこ" border="0">そんなマニアックな理由でですかｗ<br />まぁ、確かに高解像度でプレイできる環境があるならそういった恩恵は大きいかもしれませんね。<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/dokuko.jpg" alt="どくこ" border="0">うむ。思った以上に綺麗なので、びっくりした。最近発売された「Call of Duty 2」のデモをダウンロードして遊んでみたんだけど、これもすごかった。いろいろプレイしてみたくなったよ。<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/hakiko.jpg" alt="はきこ" border="0">X-BOX３６０は無料でダウンロードサービスが使えて、ゲームの体験版や、ムービーもダウンロードして遊んだり見たりできるんですよね。<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/dokuko.jpg" alt="どくこ" border="0">うむ。PS2でもHDDをつけたときこういったサービスやるのかと思ったんだが・・・はぁ・・・（－－；<br />あ、あとX-BOX360でDVDみたらなんかアップコンバートされて、高解像度で映画が見れたよ。ちょっともうけた気分♪<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/hakiko.jpg" alt="はきこ" border="0">ほーHDMI使わないとダメなのかと思ってましたね。<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/dokuko.jpg" alt="どくこ" border="0">まぁ、ソフトによるのかもしれないけどね。ぶっちゃけ、HDMIでしか高解像度でプレイできません。見れませんっていう消費者いじめな著作権保護はどうにかしてほしいね。売る気あんのか！と言いたくなる・・・orz<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/hakiko.jpg" alt="はきこ" border="0">確かにハイビジョンTVとか買い替えはきついですねー何十万もしますからね・・・。<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/dokuko.jpg" alt="どくこ" border="0">安くはなってきたが、HDMI付いてる機種はまだまだ少ないからな。まぁ、なんにしろ、思ったよりいい買い物だったよ。<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/hakiko.jpg" alt="はきこ" border="0">ちなみにハイデフ＝ハイビジョン＝１９２０X１０２４ドットの解像度のことです。PCゲームでもこの解像度でプレイしようとするとカックンカックンになりますので、ぐりぐり動いてるX-BOX360はすごい性能と言えるそうです。まぁ、ハイデフ対応TVがないところでは意味がないのですがｗ<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/dokuko.jpg" alt="どくこ" border="0">ハイデフハイデフ！イチ・ニ・ッパ！<br /><br /> ]]>
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<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
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<dc:creator>所長越後屋</dc:creator>
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<title>ＦＦ１１でＳＮＳ開始。今更？</title>
<description> えー１０００ヒットを超えました。ありがとうございます。ｍ（＿＿）ｍこんなサイトでもくるもんですねーうむ。まったくだ。つまらなかったらこなくていいんだぞ？ネットサーフィンなんて時間の無駄だから・・・それを言ってはおしまいな気が・・・事実、ここの管理人は無駄にネットサーフィンして、仕事の時間を減らし、ＦＦ１１のプレイ時間もないほどだｗ仕事はやばいですけど、ＦＦ１１はどうでもいような・・・まぁ、気
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<![CDATA[ <img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/dokuko.jpg" alt="どくこ" border="0">えー１０００ヒットを超えました。ありがとうございます。ｍ（＿＿）ｍ<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/hakiko.jpg" alt="はきこ" border="0">こんなサイトでもくるもんですねー<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/dokuko.jpg" alt="どくこ" border="0">うむ。まったくだ。つまらなかったらこなくていいんだぞ？ネットサーフィンなんて時間の無駄だから・・・<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/hakiko.jpg" alt="はきこ" border="0">それを言ってはおしまいな気が・・・<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/dokuko.jpg" alt="どくこ" border="0">事実、ここの管理人は無駄にネットサーフィンして、仕事の時間を減らし、ＦＦ１１のプレイ時間もないほどだｗ<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/hakiko.jpg" alt="はきこ" border="0">仕事はやばいですけど、ＦＦ１１はどうでもいような・・・<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/dokuko.jpg" alt="どくこ" border="0">まぁ、気にするな。で、ＦＦ１１なのだが、なんかリンクシェル使ったＳＮＳみたいなサービスを開始するらしい。すごい今更な感じだが・・・<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/hakiko.jpg" alt="はきこ" border="0">ＥＱ２ではすでにそれに近いサービスを行っているんですよね？<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/dokuko.jpg" alt="どくこ" border="0">うむ。スクエニはユーザーながしろにしすぎ。ネットゲーの売り込み方がわかってないな。もっと研究すべきだったよ。<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/hakiko.jpg" alt="はきこ" border="0">でも、１００万人こえて一応成功してるじゃないですか？ＦＦ１１は国産ネットゲーでは数少ない成功例なんですよね？<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/dokuko.jpg" alt="どくこ" border="0">まぁ、会員数についてはなんとも言えないところがあるが・・・。ＦＦ１１は”ＦＦ”という名前で売れただけで、内容で売れたとはとてもいえないだろう。確かに魅力的なシステムもあるが、それまでの海外オンラインゲームの質からみればかなり劣化としかいえまい。実際、国内での会員数は減ってるみたいだしな。<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/hakiko.jpg" alt="はきこ" border="0">まぁ、サーバーを国内、海外をごっちゃにしたことで過疎を免れてるって説もありますね・・・。それでも結構な人数が残ってますし、新規組も多いのでしょう？<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/dokuko.jpg" alt="どくこ" border="0">まあな。だから、まったくつまんないゲームではないのだが、それまで人気のあったオンラインゲー（ウルティマオンラインやエヴァークエスト）と比べてしまうと劣化に見えてしまうんだよな。まぁ、日本ではＦＦ１１が初めてのネットゲーという人も多いので、<s>だまされ</s>・・・ゴホン。新鮮だっただけだろうｗ<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/hakiko.jpg" alt="はきこ" border="0">なんか何気にやばいこと言おうとしてたような・・・（＾＾；で、新機能ＳＮＳについてはどうでしょう？<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/dokuko.jpg" alt="どくこ" border="0">今更すぎ。もう一年はやければもっと話題性があったんだがな・・・。スクエニはもっとそういうユーザー同士のつながりに目を向けてユーザー同士が楽しめるようなサービスを展開すべきだったな。そこらへんはソニーがネット展開に及び腰になっちゃっていろいろ戦略が崩れてるところもあるようだが・・・<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/hakiko.jpg" alt="はきこ" border="0">日本企業は本当にネットビジネスへの展開が遅いですね。<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/dokuko.jpg" alt="どくこ" border="0">まったくだ。おかげで隣国にも抜かされてるし・・・。下手に著作権がうるさいせいで、デジタル関連の進展がぐずぐずしやすいな。まぁ、そのおかげで海賊版少ないんだけど。<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/hakiko.jpg" alt="はきこ" border="0">あと、新しいビジネスモデルなので、展開が読みにくいという話もありますが？<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/dokuko.jpg" alt="どくこ" border="0">ま、それもあるだろうけど、もっともな理由は余裕の金が減ってるんじゃないかね？日本企業。実験的なビジネスやる余裕すくないんだろうなぁ～・・・。おかげで、売れ筋の劣化コピーにみんな群がる。<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/hakiko.jpg" alt="はきこ" border="0">確かに最近は最初に売れた商品の真似事が多いような・・・<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/dokuko.jpg" alt="どくこ" border="0">音楽業界や、芸術面でも平気でコピーや、盗作が増えてる気がする。新規開発という言葉をしらんのか？<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/hakiko.jpg" alt="はきこ" border="0">閉塞感がありますね。<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/dokuko.jpg" alt="どくこ" border="0">なので、もっと冒険的企業の進出を希望したいね。<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/hakiko.jpg" alt="はきこ" border="0">ただ、そうやって目立つと・・・<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/dokuko.jpg" alt="どくこ" border="0">村上ファンドや、ライブドアか？ｗ<br />まぁ、悪いことしちゃったんだからつぶされても仕方ないとはいえるが・・・あれぐらいのことなら結構みんなやってると思うぞ？良識ぶってる奴ほど怪しいよなｗ特に中小企業は粉飾っぽいこと普通にやってたぞ？<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/hakiko.jpg" alt="はきこ" border="0">ですが、彼らのやってたことは確かに新しいにおいを感じましたね。<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/dokuko.jpg" alt="どくこ" border="0">閉鎖的な経済社会におもしろい空気をもってきたからな。だが、この騒動でこういった新しいことや、みんながタブー視してきたことへの挑戦意欲がへるとさみしいな。<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/hakiko.jpg" alt="はきこ" border="0">ゲーム業界でのライブドアばりの目立ちたがり屋さんの進出を毒吐きは応援しますｗ<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/dokuko.jpg" alt="どくこ" border="0">そして、このブログも叩かれてつぶれるんだろうな・・・ｗブログ炎上上等！ｗ ]]>
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<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
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<dc:creator>所長越後屋</dc:creator>
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<title>ハルヒ・コードのなぞを解く！</title>
<description> ハルヒネタでちょっとおもしろい記事があったので、ちょっと語ってみようかと思う。「ネタを積み上げろ！ - 「涼宮ハルヒ」と「ぱにぽに」に見るネットマーケティング」こちらのブログをまずはお読みくださいね。うむ。このブログでは「ユーザーになげっぱのネタをたくさん仕込めば受ける」みたいな感じだが、どうしてそう言えるのか、もうちょっと考えてみた。デジモノに埋もれる日々さんはFF11などもとりあげて、公開されない
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<![CDATA[ <img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/dokuko.jpg" alt="どくこ" border="0">ハルヒネタでちょっとおもしろい記事があったので、ちょっと語ってみようかと思う。<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/hakiko.jpg" alt="はきこ" border="0"><a href="http://c-kom.homeip.net/review/blog/archives/2006/06/post_278.html" target="_blank">「ネタを積み上げろ！ - 「涼宮ハルヒ」と「ぱにぽに」に見るネットマーケティング」</a>こちらのブログをまずはお読みくださいね。<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/dokuko.jpg" alt="どくこ" border="0">うむ。このブログでは「ユーザーになげっぱのネタをたくさん仕込めば受ける」みたいな感じだが、どうしてそう言えるのか、もうちょっと考えてみた。<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/hakiko.jpg" alt="はきこ" border="0">デジモノに埋もれる日々さんはFF11などもとりあげて、公開されない情報が存在することで、それを探ろうとするユーザーのコミニケーションが生まれて、結果、その輪に取り込まれる人々がいることで、その作品が売れることになる・・・みたいな流れと解釈してますね。<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/dokuko.jpg" alt="どくこ" border="0">そこで、ユーザーになげっぱなやり方で売れた作品を思い浮かべたらウィザードリーとか思い出した。<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/hakiko.jpg" alt="はきこ" border="0">通称Wiz。ダンジョン探索型RPGですが、線だけで作られたダンジョンを単純なグラフィックの敵を倒すことで探索を進めていく、じみぃ～～～なゲームでしたね。ｗ<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/dokuko.jpg" alt="どくこ" border="0">しかも、シナリオらしいシナリオないしな。だが、これが世界中で大ヒットした。しかも自分のキャラの顔や、性格もゲーム側では準備せず、ユーザーがキャラメイクするというつくりだった。つまり、ユーザーになげっぱ。あとはユーザーの想像力に頼るゲームだったのだ。<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/hakiko.jpg" alt="はきこ" border="0">で、Wizと、ハルヒがどうつながるんですか？<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/dokuko.jpg" alt="どくこ" border="0">つまり、謎や、製作サイドで公開しない情報というのは、それがどういう意味なのかとか、また、それを情報として捕らえるというイマジネーション、想像力が必要とされる。想像力を刺激する作品というのは、その作品自体の魅力を数倍以上に膨れさせる効能をもってるといえる。だが、その創造を許容できるほど、その作品に空間がなければ想像と、作品のギャップで作品のおもしろさがなくなってしまうわけだ。<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/hakiko.jpg" alt="はきこ" border="0">確かに、話題になった作品というのは多くの謎を提示しながら、放置してるものも多いですね。最近だとエヴァンゲリオンとかがその代表格でしょうか？<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/dokuko.jpg" alt="どくこ" border="0">だが、謎を提示して放置してるパターンの作品は実は多い。しかし、ブームになる作品は一握り。この差はその作品の包容力。つまり、先ほどいったその想像を内包できるだけの世界観がその作品にあったかどうかが勝負の分かれ目だったんだと思うんだ。<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/hakiko.jpg" alt="はきこ" border="0">ぱにぽにだっしゅ　についてはどうですか？謎・・・というよりは製作サイドのお遊びのようなネタが話題になったのですが・・・<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/dokuko.jpg" alt="どくこ" border="0">内輪ネタというのは話題にはなるがブームはおきないんだ。わかる奴だけで盛り上がるものだから、所詮そこまでの人気で終わってしまう。だが、コアなユーザーを獲得できるので、人気が神扱いになってしまったりするんだな。<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/hakiko.jpg" alt="はきこ" border="0">そういった製作サイドのお遊びネタでは「シティハンター」で「麻原彰晃ネタ」が有名ですねｗ<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/dokuko.jpg" alt="どくこ" border="0">こういった製作サイドのお遊びのようなネタはどうしてそこでそういった演出をしたのか？ストーリーの関連性、意味などが放置されるので、製作者の意図を想像することができ楽しいのだと思う。作品に許容力がなくても、この場合は作品の価値が生まれるのだろう。<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/hakiko.jpg" alt="はきこ" border="0">なるほど。あと、人間、こういった解釈不明な部分があると、なぜか不気味さや、神秘性を感じてしまうところもありますね。ミステリアスというんですかね？<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/dokuko.jpg" alt="どくこ" border="0">確かに。詳細不明な人物や、事件ほど興味を持ってしまうものだからな。それがアニメや映画などの映像作品や、マンガや、小説などの文章作品。ゲームなどで行われると、こういったものは自分がその世界に介入できたり、又は、その世界に入り込む、没頭できるので、さらに興味が強くなるのではないだろうか？没頭できる作品であればほど、その作品のミステリアスなところに興味が生まれてしまう。<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/hakiko.jpg" alt="はきこ" border="0">そうすると、最初にいってた謎や、ネタがあれば売れるという論理はなりたちませんね。<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/dokuko.jpg" alt="どくこ" border="0">つまりだ。最初にいってたのもネタしこめば売れる！ではなく、作品のおもしろさだけで勝負というのは限界があるのせ、それ以上に作品に価値をつけるために、ネタを仕込めば、もっと人気でるよーということなのだ。<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/hakiko.jpg" alt="はきこ" border="0">ま、当たり前といえばあたりまえの話ですねｗ<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/dokuko.jpg" alt="どくこ" border="0">まあな。だが、最近はネタや、謎は提示するが、作品自体の作りこみが甘いとか、作品自体に魅力が薄い作品も多いので、ブームまでいく作品が少ないんじゃないかな？<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/hakiko.jpg" alt="はきこ" border="0">そういった意味ではこのブログも<strong><span style=font-size:large>内容には魅力は薄い</span></strong>が、私たち<span style=font-size:large><strong>二人のキャラ設定の謎</strong></span>には興味を惹かれますねｗ<br /><img src="http://blog-imgs-17.fc2.com/d/o/k/dokuhakiya/dokuko.jpg" alt="どくこ" border="0">管理人はなーんも考えてないんだろｗ ]]>
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<dc:subject>アニメ</dc:subject>
<dc:date>2006-06-07T13:35:12+09:00</dc:date>
<dc:creator>所長越後屋</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
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